- TypeScript 93.7%
- Shell 6.3%
| Filename | Latest commit message | Latest commit date |
|---|---|---|
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All checks were successful
pack / pack (push) Successful in 8s
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> |
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| .forgejo/workflows | ||
| .githooks | ||
| aufwaermen | ||
| druck | ||
| games | ||
| gedankenlesen | ||
| locales | ||
| scripts | ||
| stellenwerte | ||
| tuerme | ||
| .gitignore | ||
| .npmrc | ||
| package-lock.json | ||
| package.json | ||
| README.md | ||
| tsconfig.json | ||
Wie zählt ein Computer?
Challenge-Paket für Aivopod, Klassen 3 bis 5: Schalter, Bausteintürme, Stellenwerte und der Gedankenlese-Trick. Gedacht für eine Stunde mit zwei Spuren und Arbeit am Tisch.
| Challenge | Für wen | Stufen |
|---|---|---|
aufwaermen – Aufwärmen: Schalter |
alle, zur Einstufung | Normal |
tuerme – Türme und Bits |
Spur A: mit Bausteinen zum Bild und zur Zahl | Normal, Erweitert |
stellenwerte – Stellenwerte |
Spur B: wer das Zählen der Kombinationen schon kann | Normal, Erweitert, Experte |
game:place-value-grid – Stellenwert-Raster (Spiel) |
beide Spuren; Raster mit den Spalten 8, 4, 2, 1 | Normal, Erweitert, Experte |
gedankenlesen – Der Gedankenlese-Trick |
alle; mit der Geheimbotschaft vom Arbeitsblatt | Normal, Erweitert, Experte |
Alle Schritte sind read und match: Es gibt nichts zu tippen. Ab Version 1.2 braucht das
Paket Plattform 0.13.1 (Spiele, englische Namen des SDK; unter 0.13.0 ist der Rahmen eines Spiels
abgeschnitten).
Bit-Poker (bit-poker) ist ein Belohnungsspiel: Die Lehrperson legt es auf der Seite einer
Zuweisung fest (z. B. nach „Stellenwerte“ und dem Gedankenlese-Trick); wer die Zuweisung schafft,
findet es unter „Meine Spiele“. Karten 1, 2, 4, 8, 16, drei Runden in höchstens drei Minuten; die
Bonusstufen bringen Übertrag, Shift links und NOT.
Zum Ausdrucken
In druck/ liegen die Vorlagen (Markdown) und die fertigen PDFs:
arbeitsblatt.pdf– drei Aufgaben; Aufgabe 3 (Geheimbotschaft) wird in der App gelöstzauberkarten.pdf– die fünf Karten zum Ausschneidenmerkblatt-binaer.pdf– das Merkblatt zum Mitnehmenstellenwert-raster.pdf– die sechs Raster der Stufe Start zum Lösen am Tischablauf-lehrperson.pdf– Ablauf, Spurwahl und Lösungen
Im Unterricht
Kurs mit freier Reihenfolge anlegen und das Paket zuweisen. Wer im Aufwärmen „Drei und vier Schalter“ richtig hat, macht mit „Stellenwerte“ weiter, alle anderen mit „Türme und Bits“.
Entwickeln
npm install
npm test # aivopod pack test
npm run preview # aivopod pack preview