- TypeScript 96.7%
- Shell 3.3%
| Filename | Latest commit message | Latest commit date |
|---|---|---|
|
All checks were successful
pack / pack (push) Successful in 6s
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> |
||
| .forgejo/workflows | ||
| .githooks | ||
| daten-und-anzeige | ||
| eingaben-lesen | ||
| elemente-erzeugen | ||
| klassen-schalten | ||
| locales | ||
| quiz | ||
| scripts | ||
| tastatur | ||
| zufall | ||
| .gitignore | ||
| .npmrc | ||
| package-lock.json | ||
| package.json | ||
| README.md | ||
| tsconfig.json | ||
JavaScript und die Website 2
Challenge-Paket für Aivopod: aus Seiten, die auf einen Klick reagieren, werden kleine Web-Anwendungen. Baut auf javascript-und-die-website auf (getElementById, textContent, addEventListener) und auf javascript-grundlagen-2 (Listen, Objekte und mit der Challenge logik auch &&, ||, !).
| Challenge | Inhalt |
|---|---|
Klassen schalten (klassen-schalten) |
classList.add/remove/toggle/contains, CSS sagt wie, JavaScript sagt wann; aria-expanded; ein Akkordeon |
Eingaben lesen (eingaben-lesen) |
value ist Text, Number(), NaN, das Ereignis input; Zeichenzähler, Taschengeld, Warnung ab 280 Zeichen |
Elemente erzeugen (elemente-erzeugen) |
createElement, textContent, append, remove – ohne innerHTML; Einträge hinzufügen und entfernen |
Daten und Anzeige (daten-und-anzeige) |
ein Array von Objekten als einzige Wahrheit, zeichne() baut die Liste neu; erledigt-Haken |
Zufall (zufall) |
Math.random(), Math.floor, Würfel und Zufallselement; in der Prüfung fester Zufall (pruefe.zufall) |
Tastatur (tastatur) |
keydown, event.key, eine Position mit den Pfeiltasten; im Feld bleiben mit &&; Sammelspiel |
Ein Quiz (quiz) |
Abschluss: Daten, Anzeige, Ereignisse und Zustand; auf „Experte“ ein eigenes Quiz, beurteilt nach quiz/BEWERTUNG.md |
Alle mit drei Stufen (normal, erweitert, experte), in dieser Reihenfolge (aivopod.ablauf). Jede Challenge hat auf „Normal“ einen aendern- und einen schreiben-Schritt. Braucht Aivopod 0.8 (Fehlermuster für Web-Anwendungen, fester Zufall).
Wer danach mit Robo weitermachen will (Unterstufe): roboterwelt und roboterwelt-2 aus derselben Organisation.
Für den VHS-Kurs mit Menü per Klassenwechsel lässt sich klassen-schalten allein zuweisen.
Arbeiten am Paket
npm install # das SDK aus der Registry der Organisation (.npmrc)
aivopod pack test # Tests, ohne vitest
aivopod pack preview # alle Schritte im Browser durchspielen
aivopod pack build # bündeln, prüfen, Release-Archiv in dist/
Veröffentlichen: Die Version in package.json erhöhen (Patch: nur Texte; Nebenversion:
Änderungen in bestehenden Challenges oder im Ablauf; Hauptversion: andere Challenges) und nach
main bringen. Die CI prüft die Version gegen das letzte Release und legt ein neues Release
v<version> mit dem Archiv an. Plattformen, die dieses Repo (oder seine Organisation) als
Quelle eingetragen haben, finden es, wenn das Repo das Thema aivopod-pack hat.
Entwicklungsversionen (1.2.0-dev.1) lassen sich mit aivopod pack publish direkt für die
eigene Schule veröffentlichen, wenn die Plattform das erlaubt.
aivopod.titel und aivopod.ablauf in package.json legen fest, wie das Paket als Ganzes
einem Kurs zugewiesen wird: sein Titel und die Challenges in dieser Reihenfolge.
Eine Challenge ist ein Ordner mit index.ts (die Challenge) und index.test.ts (Tests mit
expectPass und expectFail). Bilder liegen im Ordner assets/ der Challenge.